Blender

Материал из Энциклопедия ТриДэшники
Перейти к навигации Перейти к поиску

Blender-plain.png

Описание

Бесплатный 3D редактор. В нём легко править модели в формате STL.

Страница для скачивания.


Полезные комбинации клавиш

Shift+S переместить 3D курсор

Shift+C возвращает 3D курсор в центр

Ctrl+Alt+Shift+C переместить центр объекта

Origin to 3D cursor переместить объекта в 3D курсор


Изменить Bevel Weight для модификатора Bevel (Weight-> Width (no Clamp Overlap))


P разделить меш

V изменить тип кривой бизье

W разбить сегменты

M переместить объект на другой слой


Shift+A добавить Mesh

X удалить

ПКМ выделить объект

A выделить всё

Alt+грань выделить линию граней


B выделение прямоугольником

C выделение кругляшком (кистью)

Crl+Tab выбор элементов (вершина, грань, полигон)

Z режим сетки

Ctrl+N вывернуть нормали наружу


T левая панель

N вторая справа панель


E экструдирование, выдавливание

Alt+M соединение точек (Слияние вершин)

F создать полигон

S масштабирование

R поворот + Ctrl поворот по 5 градусов

G перемещение


Ctrl+R добавить грани (скроллом количество делений)

Shift+D дублирование объекта


1 вид спереди

3 вид справа

7 вид сверху

+ Ctrl противоположная сторона

0 вид из камеры

, выделенный объект в центр кадра


Полезное

Вопрос: как сделать фаску только на некоторых ребрах

Ответ: в T-панели(вызывается клавишей T) свиток Mesh Options выбрать Tag Bevel, выбрать ребро Ctrl+RMB и добавить модификатор Bevel выбрав в нём Limit method -> Weight .


Вопрос: Как быстро выбрать ребра всех "дырок" в меше?

Ответ: В Edit Mode выбираем режим Edge, меню Select-Non Manifold или нажимаем Ctrl+Alt+Shift+M



Настройки

В правой панели

Scene Units: Metric (показывает единицы измерения)

вторая справа панель (N)

Display

Lines: 200 (mm)

Scale: 0.001 (сторона сетки 1 mm)


Mesh Display

Length (*) (отображает длины сторон)

Face (*) (показать нормали)



Для русификации программы нужно найти в настройки программы (это можно сделать, нажав сочетание клавиш CTRL+ALT+U), в открывшемся окне настроек переключитесь на вкладку «SYSTEM» (она находится в правом верхнем углу), далее, в нижнем правом углу будет чекбокс называющийся «INTERNATIONAL FONTS». Смело ставьте галочку, после чего под чекбоксом появятся дополнительные параметры: - в поле «Tooltip» необходимо проставить галочки для перевода на русский всплывающих подсказок.


User preferences -> Addons -> Mesh: 3D Print Toolbox -> поставить галочку справа -> Save User Settings

User preferences -> Addons -> Add Mesh: Extra Objects -> поставить галочку справа -> Save User Settings


Ссылки на уроки

  1. Моделирование в Blender. Воздуховод