RepRapDiscount FULL GRAPHIC Smart Controller: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
AKDZG (обсуждение | вклад) м |
AKDZG (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Графический дисплей с разрешением 128 x 64 точки. | Графический дисплей с разрешением 128 x 64 точки. | ||
+ | |||
+ | == Решение проблем с библиотекой == | ||
+ | |||
+ | http://forum.arduino.cc/index.php?PHPSESSID=8ae9o26imkgc0ubvq2r83dvkv2&topic=387710.msg2672132#msg2672132 | ||
+ | |||
+ | При обновлениии библиотеки U8GLIB с рекомендованно беспроблемной 1.18.1 до актуальной 1.19.1 (через Arduino IDE) получаем следующую ошибку при компиляции | ||
+ | |||
+ | ''\dogm_font_data_marlin.h:12:25: fatal error: utility/u8g.h: No such file or directory'' | ||
+ | |||
+ | Решение проблемы компиляции: | ||
+ | |||
+ | 1. Открываем файл dogm_font_data_marlin.h в Arduino IDE | ||
+ | |||
+ | 2. В двух местах меняем | ||
+ | |||
+ | ''#include <utility/u8g.h>'' | ||
+ | |||
+ | на | ||
+ | |||
+ | ''#include <clib/u8g.h>'' | ||
+ | |||
+ | 3. Сохраняем | ||
+ | 4. Компилируем | ||
== Полезные ссылки == | == Полезные ссылки == | ||
Строка 11: | Строка 34: | ||
* [http://www.geeetech.com/wiki/images/c/c0/Lcd12864_schematics2.pdf Схема] | * [http://www.geeetech.com/wiki/images/c/c0/Lcd12864_schematics2.pdf Схема] | ||
− | * [ | + | * [https://www.aliexpress.com/wholesale?ltype=wholesale&d=y&origin=y&isViewCP=y&catId=0&initiative_id=SB_20170302185103&SearchText=12864+Display+3D+Printer+Controller&blanktest=0&tc=af Купить] |
[[Категория:Дисплеи]] | [[Категория:Дисплеи]] |
Текущая версия на 02:52, 3 марта 2017
Описание
Графический дисплей с разрешением 128 x 64 точки.
Решение проблем с библиотекой
При обновлениии библиотеки U8GLIB с рекомендованно беспроблемной 1.18.1 до актуальной 1.19.1 (через Arduino IDE) получаем следующую ошибку при компиляции
\dogm_font_data_marlin.h:12:25: fatal error: utility/u8g.h: No such file or directory
Решение проблемы компиляции:
1. Открываем файл dogm_font_data_marlin.h в Arduino IDE
2. В двух местах меняем
#include <utility/u8g.h>
на
#include <clib/u8g.h>
3. Сохраняем 4. Компилируем