Скорее всего есть много способов моделирования сложных фигур в Блендере. Я знаю только два:
- вылеплять по граням из одного примитива, путём постоянно деления граней и изменения их положения в пространстве;
- второй способ: составление сложной детали из примитивных мешей и применение к ним булевых модификаторов.
Метки: Blender  
2017-02-04  
  
Раздел: Моделирование  
Автор: AKDZG Просмотров: 21 112  
5 комментариев